4 comentarios el “[Homebrew DS] Motor2D r56

    • He re-escrito por completo el motor de colisiones, no tiene nada que ver con ese ahora.

      Pero vaya, ahora estoy liado solucionando formulas con elasticidad y masa… que cojones

      • No no, según el tamaño del sprite no, según la MASA del objeto, que no tiene nada que ver con el tamaño (no es lo mismo golpear un balón de fútbol que uno de hierro, el tamaño es lo mismo)

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